Δημιουργία εφαρμογής ηλεκτρονικής μάθησης που βασίζεται στο παιχνίδι

Χατζάρα, Κωνσταντίνα/ Γκούμας, Αθανάσιος


Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.advisorΧατζάρα, Κωνσταντίναel
dc.contributor.authorΓκούμας, Αθανάσιοςel
dc.date.accessioned2014-08-20T08:50:48Zel
dc.date.accessioned2018-02-28T17:12:00Z-
dc.date.available2014-08-20T08:50:48Zel
dc.date.available2018-02-28T17:12:00Z-
dc.date.issued2014-08-20T08:50:48Zel
dc.identifier.urihttp://195.251.240.227/jspui/handle/123456789/10691-
dc.descriptionΠτυχιακή εργασία -- Σχολή Τεχνολογικών Εφαρμογών -- Τμήμα Πληροφορικής,2014 - 5651el
dc.description.abstractΗ πτυχιακή εργασία καταγράφει την προσπάθεια δημιουργίας ενός ηλεκτρονικού παιχνιδιού με νέα στοιχεία σε σχέση με τα ήδη υπάρχοντα, τα οποία χρησιμοποιούνται για βελτίωση της μνήμης εργασίας του χρήστη. Ειδικότερα σε παιδιά με ΔΕΠ-Υ και άτομα που έχουν υποστεί εγκεφαλικό.Αναλύεται η μνήμη του ανθρώπου, τα επίπεδα και ο διαχωρισμός της και η μνήμη εργασίας. Επίσης αναφέρεται η ασθένεια ΔΕΠ-Υ και το εγκεφαλικό επεισόδιο και η σχέση τους με τη μνήμα εργασίας, η χρήση των ηλεκτρονικών παιχνιδιών στη θεραπεία και τα συμπεράσματα των ερευνών. Στην έρευνα παρουσιάζεται η χρήση πρακτόρων και η πληροφοριακή συμπεριφορά. Ακόμα αναγράφονται εμπορικά λογισμικά που αναφέρουν βελτίωση της μνήμης εργασίας, μέθοδοι που χρησιμοποιούνται και η μέθοδος COGMED, με τα περισσότερα θετικά αποτελέσματα κατά την διάρκεια της εξάσκησης όπως και μετά το πέρας της. Τέλος αναφέρονται τα αποτελέσματα του ηλεκτρονικού παιχνιδιού που δημιουργήθηκε και έγινε χρήση του από 10 παιδιά κάτω των 12 ετών με θετικά αποτελέσματα.el
dc.language.isoelel
dc.rights“ Αναφορά Δημιουργού-Μη Εμπορική Χρήση-Όχι Παράγωγα Έργα 3.0 Ελλάδα “el
dc.rights“ Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Greece “el
dc.subjectΕκπαιδευτικά παιχνίδιαel
dc.subjectΗλεκτρονικά παιχνίδιαel
dc.subjectΔιαταραχή Ελλειμματικής Προσοχής και Υπερκινητικότηταςel
dc.subjectΔΕΠΥel
dc.subjectΜνήμη εργασίαςel
dc.subjectΗλεκτρονική μάθησηel
dc.subjectΠαιχνίδιαel
dc.subject.lcshΔιαταραχή Ελλειμματικής Προσοχής και Υπερκινητικότητας-Θεραπείαel
dc.subject.lcshΗλεκτρονικά παιχνίδιαel
dc.subject.lcshΕκπαιδευτική τεχνολογίαel
dc.subject.lcshΕκπαιδευτικά παιχνίδιαel
dc.titleΔημιουργία εφαρμογής ηλεκτρονικής μάθησης που βασίζεται στο παιχνίδιel
dc.typeThesisel
heal.typeotherel
heal.type.enOtheren
heal.dateAvailable2018-02-28T17:13:00Z-
heal.languageelel
heal.accessfreeel
heal.recordProviderΤΕΙ Θεσσαλονίκηςel
heal.fullTextAvailabilitytrueel
heal.type.elΆλλοel
Appears in Collections:Πτυχιακές Εργασίες

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
Gkoumas_Athanasios.pdf1.84 MBAdobe PDFView/Open



 Please use this identifier to cite or link to this item:
http://195.251.240.227/jspui/handle/123456789/10691
  This item is a favorite for 0 people.

Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.