Σχεδίαση τρισδιάστατων παιχνιδιών με την ανοιχτή σουίτα blender

Διαμαντάρας, Κωνσταντίνος/ Τσαχειρίδου, Μαρία


Institution and School/Department of submitter: ΤΕΙ Θεσσαλονίκης
Issue Date: 5-Nov-2015
Abstract: Ανάμεσα στις μηχανές ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών, είναι και η ανοιχτή σουίτα γραφικών Blender, η οποία διαθέτει δικιά της μηχανή ανάπτυξης τρισδιάστατων παιχνιδιών. Η μηχανή αυτή βασίζεται στη λογική του παιχνιδιού. Με τα ειδικά πάνελ, μενού και κουμπιά, ο κάθε χρήστης μπορεί να διαχειριστεί τα λογικά τούβλα, όπως ονομάζονται, και να προσθέσει κίνηση στα αντικείμενα καθώς και άλλες δράσεις που μπορούν να συντελέσουν μέρος της δημιουργίας ενός παιχνιδιού. Έχει τη δυνατότητα να «παίξει» με τις ιδιότητες και τη φυσική του κάθε αντικειμένου, καθώς και να προγραμματίσει σε κώδικα Python. Ένα τέτοιο παιχνίδι είναι και το Turret Defense, το κανόνι στη μέση της σκηνής που προσπαθεί να αντικρούσει τους εχθρούς που τον πλησιάζουν. Αναπτύσσεται βήμα προς βήμα, σαν εργαλείο εκμάθησης του Blender από τον αρχάριο χρήστη. Παρόλα τα προβλήματα που μπορεί να αντιμετωπίσει ο σχεδιαστής, το μέλλον για τη σουίτα Blender διαγράφεται λαμπρό, αφού ήδη έχει να επιδείξει μια σημαντική γκάμα animation και παιχνιδιών δημιουργημένα από τους χρήστες της.
Description: Πτυχιακή εργασία--ΣΤΕΦ--Τμήμα Πληροφορικής, 2013.
URI: http://195.251.240.227/jspui/handle/123456789/10924
Item type: other
Submission Date: 2018-02-28T17:14:32Z
Item language: el
Item access scheme: free
Institution and School/Department of submitter: ΤΕΙ Θεσσαλονίκης
Appears in Collections:Πτυχιακές Εργασίες

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
Tsachiridou_Maria.pdf3.36 MBAdobe PDFView/Open



 Please use this identifier to cite or link to this item:
http://195.251.240.227/jspui/handle/123456789/10924
  This item is a favorite for 0 people.

Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.